Programa del Curso
Introducción a Unreal Motor 5 (UE5)
Configuración e instalación de UE5
Configuración del entorno de desarrollo y el proyecto
Materiales y mercado de UE5
Conceptos básicos de iluminación de UE5 y Lumen motor de iluminación
Geometría virtualizada de Nanite
Uso de UE5 integrado con Quixel Bridge y Megascans
Construyendo un mundo virtual
Diseño de imágenes y gráficos
Renderización
Creación de efectos visuales
Programming y Blueprint Visual Scripting
Movimiento del personaje y Animation
UE5 Metahumano Animation
Trabajar con audio y medios
Configuración de una canalización de producción
Optimización y pruebas
Embalaje
Lanzamiento y uso compartido de proyectos
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de desarrollo de juegos
Audiencia
- Desarrolladores de juegos
- Diseñadores de juegos
- Animadores
Testimonios (2)
Todo se hizo a un ritmo perfectamente ajustado de una manera comprensible y accesible, lo que permitió un aprendizaje efectivo y la ampliación de las propias competencias. El formador es una persona cualificada que es capaz de explicar muchas cuestiones con el fin de mejorar los proyectos realizados durante el curso. A través de ejemplos sencillos, muestra y analiza aspectos importantes que se necesitan para realizar modelos más avanzados. Considero que la formación ha sido muy exitosa.
Klaudia - CB POLAND sp. z o.o.
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
Me gustan mucho los ejercicios
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Curso - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Traducción Automática