Los cursos de capacitación en línea o presenciales, dirigidos por instructores en vivo Game Development, demuestran a través de prácticas interactivas cómo usar motores de juegos, lenguajes de programación y principios de diseño para crear juegos atractivos e interactivos desde el concepto hasta la implementación.
Game Development La formación está disponible como "Formación en vivo en línea" o "Formación en vivo in situ". La formación en línea en directo (también conocida como "formación remota en directo") se lleva a cabo a través de un escritorio remoto interactivo. La capacitación en vivo in situ se puede llevar a cabo localmente en las instalaciones del cliente en Arkansas o en los centros de capacitación corporativa de NobleProg en Arkansas.
NobleProg -- Su proveedor local de capacitación
Fayetteville, AR - Pryor Center
1 E. Center St, Ste 270, Fayetteville, United States, 72701
El lugar se encuentra en el centro de Fayetteville Square, con fácil acceso en coche y con abundante estacionamiento en la calle y garajes públicos cercanos. Para quienes lleguen por avión, el Aeropuerto Nacional del Noroeste de Arkansas (XNA) está ubicado a aproximadamente 15 millas. También hay opciones de transporte público, con varias rutas de autobús locales que cubren el área del centro de Fayetteville.
Fort Smith, AR
900 Rogers Ave, Fort Smith, United States, 72901
Con acceso directo desde la I‑40 (Salida 10/Rogers Ave), el lugar es fácilmente accesible en coche. Los huéspedes que lleguen en avión pueden hacerlo a través del Aeropuerto Regional de Fort Smith, ubicado a aproximadamente 7 millas. El lugar se encuentra a solo minutos del centro, atracciones locales y opciones gastronómicas.
Fayetteville, AR - The Root
3537 N Steele Blvd Ste. 110, Fayetteville, United States, 72703
Fácilmente accesible desde la I‑49 a través de la salida de Steele Boulevard. El lugar se encuentra en Fayetteville Square y cuenta con estacionamiento en la calle y garajes cercanos. El Aeropuerto Regional del Noroeste de Arkansas (XNA) está a aproximadamente 15 millas. Los asistentes también pueden utilizar las rutas de autobús locales que sirven al centro de la ciudad.
Little Rock, AR - Regus - Regions Center
400 West Capitol Avenue, Little Rock, United States, 72201
El edificio está ubicado en el centro de Little Rock, en 400 W Capitol Ave. Es fácilmente accesible en coche a través de la autopista interestatal 30 y se encuentra cerca de importantes empresas del centro. Para quienes lleguen en avión, el Aeropuerto Nacional Bill y Hillary Clinton (LIT) está a aproximadamente 10 kilómetros. Hay abundante estacionamiento disponible en la calle y en garajes cercanos, además de un acceso peatonal cómodo a opciones de comida y alojamiento.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Arkansas (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos de nivel intermedio y entusiastas de la IA que desean integrar agentes de IA en aplicaciones de juegos de manera efectiva.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Comprenda el papel de los agentes de IA en los juegos modernos.
Desarrollar sistemas de toma de decisiones utilizando árboles de decisión y máquinas de estados finitos.
Implemente algoritmos de búsqueda de rutas como A* para la navegación en el juego.
Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos adaptativos de IA.
Optimice el rendimiento de la IA para entornos de juego en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Arkansas (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Introducción al modelado y animación no destructiva.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Arkansas (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Utilice las herramientas para el mapeo/desenvolvimiento UV, esculpir y pintar el renderizado de modelos 3D.
Esta capacitación en vivo, dirigida por un instructor, en Arkansas (en línea o presencial) está destinada a desarrolladores de juegos y creadores de UGC de nivel principiante a intermedio que deseen diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para los jugadores de Fortnite.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
Entender los conceptos básicos de UEFN y su papel en la creación de contenido generado por el usuario dentro de Fortnite.
Navegar por la interfaz de UEFN, configurar proyectos y gestionar activos de manera eficaz.
Desarrollar y publicar experiencias personalizadas de Fortnite utilizando herramientas de construcción de mundos y paisajismo.
Aplicar conceptos básicos de programación utilizando el lenguaje de scripting Verse.
Colaborar en proyectos de UEFN y prepararse para oportunidades de monetización en Fortnite.
Esta formación en directo dirigida por un instructor en Arkansas (en línea o presencial) está dirigida a artistas 3D, desarrolladores de juegos y profesionales de la visualización de nivel intermedio a avanzado que deseen aprovechar sus habilidades en Autodesk 3ds Max y aprender a crear experiencias inmersivas en tiempo real en Unreal Engine.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprenda las diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine.
Importe modelos 3D, animaciones y activos de 3ds Max a Unreal Engine.
Crea y personaliza materiales, texturas y sombreadores en Unreal Engine.
Configura la iluminación dinámica y la iluminación global para el renderizado en tiempo real.
Implementa la interactividad y la mecánica de juego mediante secuencias de comandos visuales de Blueprint.
Optimice los activos y las escenas para obtener rendimiento y eficiencia en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Arkansas (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Utilice las herramientas para mapear/desenvolver/desenvolver, esculpir y pintar modelos 3D.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Arkansas (en línea o en el sitio) está dirigida a programadores de nivel principiante a intermedio que desean crear sus propios juegos de Roblox.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Crea un estudio de Roblox.
Aprende los fundamentos de la creación de un juego de Roblox.
Construya objetos de juego y agregue comportamiento de juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Arkansas (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos que desean obtener una comprensión completa de UE5 y cómo usarlo para crear contenido impresionante en tiempo real.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Aprenda y comprenda las nuevas características de la versión UE5.
Utilice la capacidad de la herramienta de creación 3D en tiempo real de UE5 para crear imágenes realistas.
Explora y crea mundos visuales y juegos.
Aprende y domina los principios del diseño de juegos.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Arkansas cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unity mientras guía a los participantes paso a paso a través de la creación de su propio juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Arkansas cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 y brinda a los participantes la oportunidad de crear su propio juego de muestra.
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
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Testimonios (3)
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Peter - Coleg Cambria
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
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ejemplos prácticos y resolución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a las buenas prácticas y a cómo es el trabajo real del proyecto
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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Me gustó el hecho de que todas las preguntas que preparamos con anticipación fueron respondidas; también, el desafío de 90 minutos para crear un pequeño juego al final fue muy divertido.
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Curso - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
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