Los cursos de capacitación en línea o presenciales, dirigidos por instructores en vivo Game Development, demuestran a través de prácticas interactivas cómo usar motores de juegos, lenguajes de programación y principios de diseño para crear juegos atractivos e interactivos desde el concepto hasta la implementación.
Game Development La formación está disponible como "Formación en vivo en línea" o "Formación en vivo in situ". La formación en línea en directo (también conocida como "formación remota en directo") se lleva a cabo a través de un escritorio remoto interactivo. La capacitación en vivo in situ se puede llevar a cabo localmente en las instalaciones del cliente en Utah o en los centros de capacitación corporativa de NobleProg en Utah.
NobleProg -- Su proveedor local de capacitación
Salt Lake City, UT – Regus at Main Street
222 S Main Street, 5th Floor, Salt Lake City, United States, 84101
El lugar se encuentra en South Main Street, en pleno distrito de negocios del centro de Salt Lake City, accesible en coche por las autopistas I‑15 e I‑80, con aparcamiento en el garaje del edificio (852 plazas) y lotes públicos cercanos. Desde el Aeropuerto Internacional de Salt Lake City (SLC), a unas 7 millas al noroeste, un taxi o rideshare suele tardar entre 10 y 15 minutos por la I‑80 Oeste y 600 W. El transporte público es excelente: el tren ligero TRAX para en Gallivan Plaza o Salt Lake Central Station a 5–10 minutos a pie, y varias rutas de autobús circulan por Main y State Streets. La ubicación central y peatonal permite acceder fácilmente a cafés, hoteles, lugares culturales y oficinas gubernamentales.
Provo, UT - Regus - Downtown Provo
180 North University Avenue, Provo, United States, 84601
El lugar cuenta con una ubicación conveniente y de fácil acceso en coche a través de la I‑15, con disponibilidad de estacionamiento público tanto en la calle como en garajes cercanos. Para quienes viajan por aire, el Aeropuerto de Provo se encuentra a solo 15 minutos en coche. Además, está situado a pocos pasos de varias rutas locales de autobús, lo que facilita su llegada en transporte público.
Salt Lake City, UT - Regus at South Main Street Downtown
222 South Main Street Downtown, Salt Lake City, United States, 84101
El lugar cuenta con una ubicación privilegiada y es fácilmente accesible por diferentes medios de transporte. Quienes lleguen en coche pueden acceder cómodamente por las autopistas I‑15 e I‑80, y encontrarán varios estacionamientos públicos y opciones de aparcamiento en la calle en las cercanías. Para los asistentes que lleguen por avión, el Aeropuerto Internacional de Salt Lake City (SLC) se encuentra a solo 10 minutos en coche. Además, el lugar está a pocos pasos de las principales rutas de autobús y a una corta distancia a pie del sistema de tren ligero TRAX.
Salt Lake City, UT
75 S West Temple, Salt Lake City, United States, 84101
El lugar es fácilmente accesible en coche a través de las autopistas I‑15 e I‑80, con estacionamiento disponible en el sitio (de pago) y garajes cercanos. Para quienes llegan por aire, el Aeropuerto Internacional de Salt Lake City (SLC) se encuentra a solo 6 millas y ofrece opciones de transporte directo al centro. Los visitantes que utilicen transporte público pueden llegar caminando desde la estación City Center de TRAX, que conecta con las principales líneas de autobús y los puntos clave del centro de la ciudad.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Utah (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos de nivel intermedio y entusiastas de la IA que desean integrar agentes de IA en aplicaciones de juegos de manera efectiva.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Comprenda el papel de los agentes de IA en los juegos modernos.
Desarrollar sistemas de toma de decisiones utilizando árboles de decisión y máquinas de estados finitos.
Implemente algoritmos de búsqueda de rutas como A* para la navegación en el juego.
Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos adaptativos de IA.
Optimice el rendimiento de la IA para entornos de juego en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Utah (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Introducción al modelado y animación no destructiva.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Utah (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Utilice las herramientas para el mapeo/desenvolvimiento UV, esculpir y pintar el renderizado de modelos 3D.
Esta capacitación en vivo, dirigida por un instructor, en Utah (en línea o presencial) está destinada a desarrolladores de juegos y creadores de UGC de nivel principiante a intermedio que deseen diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para los jugadores de Fortnite.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
Entender los conceptos básicos de UEFN y su papel en la creación de contenido generado por el usuario dentro de Fortnite.
Navegar por la interfaz de UEFN, configurar proyectos y gestionar activos de manera eficaz.
Desarrollar y publicar experiencias personalizadas de Fortnite utilizando herramientas de construcción de mundos y paisajismo.
Aplicar conceptos básicos de programación utilizando el lenguaje de scripting Verse.
Colaborar en proyectos de UEFN y prepararse para oportunidades de monetización en Fortnite.
Esta formación en directo dirigida por un instructor en Utah (en línea o presencial) está dirigida a artistas 3D, desarrolladores de juegos y profesionales de la visualización de nivel intermedio a avanzado que deseen aprovechar sus habilidades en Autodesk 3ds Max y aprender a crear experiencias inmersivas en tiempo real en Unreal Engine.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprenda las diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine.
Importe modelos 3D, animaciones y activos de 3ds Max a Unreal Engine.
Crea y personaliza materiales, texturas y sombreadores en Unreal Engine.
Configura la iluminación dinámica y la iluminación global para el renderizado en tiempo real.
Implementa la interactividad y la mecánica de juego mediante secuencias de comandos visuales de Blueprint.
Optimice los activos y las escenas para obtener rendimiento y eficiencia en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Utah (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Utilice las herramientas para mapear/desenvolver/desenvolver, esculpir y pintar modelos 3D.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Utah (en línea o en el sitio) está dirigida a programadores de nivel principiante a intermedio que desean crear sus propios juegos de Roblox.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Crea un estudio de Roblox.
Aprende los fundamentos de la creación de un juego de Roblox.
Construya objetos de juego y agregue comportamiento de juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Utah (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos que desean obtener una comprensión completa de UE5 y cómo usarlo para crear contenido impresionante en tiempo real.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Aprenda y comprenda las nuevas características de la versión UE5.
Utilice la capacidad de la herramienta de creación 3D en tiempo real de UE5 para crear imágenes realistas.
Explora y crea mundos visuales y juegos.
Aprende y domina los principios del diseño de juegos.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Utah cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unity mientras guía a los participantes paso a paso a través de la creación de su propio juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Utah cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 y brinda a los participantes la oportunidad de crear su propio juego de muestra.
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
Para solicitar una formación personalizada para este curso, póngase en contacto con nosotros para concertarlo.
Leer más...
Última Actualización:
Testimonios (3)
Aprender sobre el software
Peter - Coleg Cambria
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
ejemplos prácticos y resolución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a las buenas prácticas y a cómo es el trabajo real del proyecto
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Traducción Automática
Me gustó el hecho de que todas las preguntas que preparamos con anticipación fueron respondidas; también, el desafío de 90 minutos para crear un pequeño juego al final fue muy divertido.
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Curso - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Cursos de Fin de Semana de Desarrollo de Juegos en Utah, Capacitación por la Tarde de Desarrollo de Juegos en Utah, Desarrollo de Juegos con instructor en Utah, Capacitación de Fin de Semana de Desarrollo de Juegos en Utah, Cursos por la Tarde de Desarrollo de Juegos en Utah, Desarrollo de Juegos coaching en Utah, Clases Particulares de Desarrollo de Juegos en Utah, Instructor de Desarrollo de Juegos en Utah, Capacitador de Desarrollo de Juegos en Utah, Cursos de Formación de Desarrollo de Juegos en Utah, Cursos Privados de Desarrollo de Juegos en Utah, Desarrollo de Juegos boot camp en Utah, Desarrollo de Juegos en sitio en Utah, Clases de Desarrollo de Juegos en UtahCursos de Fin de Semana de Game Development en Utah, Capacitación por la Tarde de Game Development en Utah, Game Development con instructor en Utah, Cursos por la Tarde de Game Development en Utah, Clases de Game Development en Utah, Clases Particulares de Game Development en Utah, Game Development en sitio en Utah, Cursos Privados de Game Development en Utah, Game Development coaching en Utah, Instructor de Game Development en Utah, Capacitación de Fin de Semana de Game Development en Utah, Cursos de Formación de Game Development en Utah, Capacitador de Game Development en Utah, Game Development boot camp en Utah