Los cursos de capacitación en línea o presenciales, dirigidos por instructores en vivo Game Development, demuestran a través de prácticas interactivas cómo usar motores de juegos, lenguajes de programación y principios de diseño para crear juegos atractivos e interactivos desde el concepto hasta la implementación.
Game Development La formación está disponible como "Formación en vivo en línea" o "Formación en vivo in situ". La formación en línea en directo (también conocida como "formación remota en directo") se lleva a cabo a través de un escritorio remoto interactivo. La capacitación en vivo in situ se puede llevar a cabo localmente en las instalaciones del cliente en Ohio o en los centros de capacitación corporativa de NobleProg en Ohio.
NobleProg -- Su proveedor local de capacitación
Cincinnati, OH - Regus - Downtown - PNC Center
201 E 5th St, Suite 1900, Cincinnati, United States, 45202
El lugar está situado en el corazón corporativo del centro de Cincinnati, en 201 East 5th Street dentro de la emblemática torre PNC Center. Es fácilmente accesible en coche desde las autopistas I‑71, I‑75 o US‑50 con estacionamiento subterráneo de pago disponible en el edificio. Desde el Aeropuerto Internacional de Cincinnati/Northern Kentucky (CVG), tome la I‑71 Norte hacia el centro y salga en 5th Street; el trayecto en taxi o transporte compartido suele durar cerca de 20 minutos. Las opciones de transporte público incluyen varias rutas de Metro que paran en Government Square y las líneas de tranvía cercanas, seguidas de una breve caminata hasta la entrada de la torre.
Columbus, OH - Galleria at PNC Plaza
20 S 3rd St, Suite 210, Columbus, United States, 43215
El lugar está ubicado en el centro de Columbus, en 20 South Third Street, dentro de la Galleria en PNC Plaza. Se puede acceder fácilmente en coche desde las autopistas interestatales 70 y 71 mediante las salidas hacia Broad o Third Street, y dispone de estacionamiento subterráneo de pago bajo el edificio. Desde el Aeropuerto Internacional John Glenn (CMH), tome la I‑670 Oeste hacia el centro, y salga en Third Street; el trayecto en taxi o transporte compartido suele durar unos 15 minutos. Los usuarios de transporte público pueden usar los autobuses de COTA y el circulador gratuito CBUS, que paran a 2‑3 minutos caminando por Third o Broad Street.
OH, Cleveland
230 W. Huron Road, Cleveland, United States, 44113
El lugar está ubicado detrás de la Estación de Tower City Public Square.
Cleveland, OH – Regus Cleveland City Center
600 Superior Avenue East, Fifth Third Center, Suite 1300, Cleveland, United States, 44114
El centro se encuentra en la 13ª planta del edificio Fifth Third Center en 600 Superior Avenue East, en el centro de Cleveland, con fácil acceso en coche por las I‑90 o I‑77, y ofrece estacionamiento cubierto en el garaje del edificio (852 plazas) y lotes municipales cercanos. Desde el Aeropuerto Hopkins (CLE), ubicado a unas 17 millas al suroeste, un taxi o rideshare tarda entre 20 y 25 minutos por la I‑71 Norte y la I‑90 Este. Para quienes utilizan transporte público, está a un paso de la estación Tower City–Public Square del metro rápido RTA (líneas Roja, Azul y Verde), y varias rutas de autobús paran en la plaza—haciendo que el acceso sea muy conveniente incluso sin vehículo.
Cleveland, OH - Regus at 9th Street
1300 E 9th Street, 12th Floor, Cleveland, United States, 44114
El lugar está ubicado en Midtown Cleveland, en 1300 East 9th Street, con fácil acceso en coche a través de la I‑90 o I‑77 con salidas hacia East 9th Street y garajes de estacionamiento de pago cercanos. Desde el Aeropuerto Hopkins de Cleveland (CLE), tome la I‑71 Norte hacia la ciudad, salga en East 9th Street; el trayecto en taxi o servicio compartido suele durar unos 15 minutos. El transporte público es muy conveniente gracias a las rutas de autobús del RTA por E. 9th o St. Clair Avenue y la Estación de Tren de Cleveland está a tan solo 0.4 millas, seguida de una breve caminata hasta el edificio.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ohio (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos de nivel intermedio y entusiastas de la IA que desean integrar agentes de IA en aplicaciones de juegos de manera efectiva.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Comprenda el papel de los agentes de IA en los juegos modernos.
Desarrollar sistemas de toma de decisiones utilizando árboles de decisión y máquinas de estados finitos.
Implemente algoritmos de búsqueda de rutas como A* para la navegación en el juego.
Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos adaptativos de IA.
Optimice el rendimiento de la IA para entornos de juego en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ohio (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Introducción al modelado y animación no destructiva.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ohio (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Utilice las herramientas para el mapeo/desenvolvimiento UV, esculpir y pintar el renderizado de modelos 3D.
Esta capacitación en vivo, dirigida por un instructor, en Ohio (en línea o presencial) está destinada a desarrolladores de juegos y creadores de UGC de nivel principiante a intermedio que deseen diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para los jugadores de Fortnite.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
Entender los conceptos básicos de UEFN y su papel en la creación de contenido generado por el usuario dentro de Fortnite.
Navegar por la interfaz de UEFN, configurar proyectos y gestionar activos de manera eficaz.
Desarrollar y publicar experiencias personalizadas de Fortnite utilizando herramientas de construcción de mundos y paisajismo.
Aplicar conceptos básicos de programación utilizando el lenguaje de scripting Verse.
Colaborar en proyectos de UEFN y prepararse para oportunidades de monetización en Fortnite.
Esta formación en directo dirigida por un instructor en Ohio (en línea o presencial) está dirigida a artistas 3D, desarrolladores de juegos y profesionales de la visualización de nivel intermedio a avanzado que deseen aprovechar sus habilidades en Autodesk 3ds Max y aprender a crear experiencias inmersivas en tiempo real en Unreal Engine.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprenda las diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine.
Importe modelos 3D, animaciones y activos de 3ds Max a Unreal Engine.
Crea y personaliza materiales, texturas y sombreadores en Unreal Engine.
Configura la iluminación dinámica y la iluminación global para el renderizado en tiempo real.
Implementa la interactividad y la mecánica de juego mediante secuencias de comandos visuales de Blueprint.
Optimice los activos y las escenas para obtener rendimiento y eficiencia en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ohio (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Utilice las herramientas para mapear/desenvolver/desenvolver, esculpir y pintar modelos 3D.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ohio (en línea o en el sitio) está dirigida a programadores de nivel principiante a intermedio que desean crear sus propios juegos de Roblox.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Crea un estudio de Roblox.
Aprende los fundamentos de la creación de un juego de Roblox.
Construya objetos de juego y agregue comportamiento de juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ohio (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos que desean obtener una comprensión completa de UE5 y cómo usarlo para crear contenido impresionante en tiempo real.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Aprenda y comprenda las nuevas características de la versión UE5.
Utilice la capacidad de la herramienta de creación 3D en tiempo real de UE5 para crear imágenes realistas.
Explora y crea mundos visuales y juegos.
Aprende y domina los principios del diseño de juegos.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ohio cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unity mientras guía a los participantes paso a paso a través de la creación de su propio juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ohio cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 y brinda a los participantes la oportunidad de crear su propio juego de muestra.
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
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Testimonios (3)
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Me gustó el hecho de que todas las preguntas que preparamos con anticipación fueron respondidas; también, el desafío de 90 minutos para crear un pequeño juego al final fue muy divertido.
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