Los cursos de capacitación en línea o presenciales, dirigidos por instructores en vivo Game Development, demuestran a través de prácticas interactivas cómo usar motores de juegos, lenguajes de programación y principios de diseño para crear juegos atractivos e interactivos desde el concepto hasta la implementación.
Game Development La formación está disponible como "Formación en vivo en línea" o "Formación en vivo in situ". La formación en línea en directo (también conocida como "formación remota en directo") se lleva a cabo a través de un escritorio remoto interactivo. La capacitación en vivo in situ se puede llevar a cabo localmente en las instalaciones del cliente en Nueva Jersey o en los centros de capacitación corporativa de NobleProg en Nueva Jersey.
NobleProg -- Su proveedor local de capacitación
Totowa, NJ – Regus at Riverview Drive
999 Riverview Dr 2nd Floor, Totowa, United States, 07512
El lugar está ubicado en un parque empresarial cuidado junto a la Ruta 46 y la I‑80, con fácil acceso en coche y estacionamiento gratuito en el sitio. Desde el Aeropuerto Internacional Newark Liberty (EWR), a unas 15 millas, un taxi o rideshare por la I‑78 Oeste tarda entre 20 y 25 minutos. Los visitantes desde la ciudad de Nueva York o el norte de Nueva Jersey pueden llegar por la I‑80, la I‑287 o la Garden State Parkway. El transporte público también es conveniente: rutas de NJ Transit y autobuses locales paran cerca del complejo Riverview, y la estación de tren Little Falls está a un corto trayecto en rideshare o a pie.
Princeton, NJ – Regus at Overlook Business Center
100 Overlook Center, 2nd Floor, Princeton, United States, 08540
El lugar está ubicado junto a la Ruta 1 en el centro de oficinas Overlook Center, con fácil acceso en coche por la I‑95 o la US‑1 y aparcamiento gratuito en el sitio. Desde los aeropuertos de Newark Liberty o Filadelfia, el trayecto toma aproximadamente entre 1 y 1,5 horas por la I‑95 y US‑1. También se puede llegar en tren: New Jersey Transit y Amtrak paran en la estación Princeton Junction (a unos 5 km), con opciones de traslado final en shuttle o taxi. Los usuarios de transporte público pueden tomar autobuses DART o Coach USA que paran en la US‑1 y University Drive, seguidos de una breve caminata hasta la entrada.
Newark, NJ – At One Gateway Center
One Gateway Center, Suite 2600, Newark, United States, 07102
El lugar está ubicado en el emblemático One Gateway Center, conectado mediante pasarela cubierta a la estación Newark Penn, y accesible en coche por las autopistas I‑95, I‑78, I‑280 y la New Jersey Turnpike, con varios garajes públicos cercanos. Para quienes lleguen desde el aeropuerto Newark Liberty (EWR), a unas 3 millas, el viaje en taxi o rideshare toma alrededor de 10 minutos vía I‑78 Oeste. Los viajeros en tren pueden usar la estación Penn, que también ofrece servicio PATH a Manhattan en menos de 20 minutos. Además, la red NJ Transit y el Newark Light Rail sirven el complejo Gateway, facilitando el acceso mediante transporte público.
Jersey City, NJ – Regus at Hudson Street
101 Hudson Street, 21st Floor, Jersey City, united states, 07302
El centro se encuentra en el piso 21 del edificio Merrill Lynch de 42 pisos en 101 Hudson Street, Paulus Hook, con acceso en coche por la I‑78, I‑95 o la New Jersey Turnpike, y estacionamiento disponible en el edificio y cercanías. Desde el Aeropuerto Newark Liberty (EWR), a unas 8 millas, los taxis o rideshare tardan entre 15 y 20 minutos por la I‑78 Este. Quienes lleguen en tren pueden usar Newark Penn o PATH hasta Exchange Place o Newport, seguido de una caminata de 5–7 minutos. Varias rutas de NJ Transit y autobuses locales también sirven la zona.
Trenton, NJ – Base Camp Trenton
247 E Front St, Trenton, United States, 08611
El lugar está ubicado en el centro de Trenton, sobre Front Street, justo al lado de la Ruta 29 y a corta distancia en coche de la I‑295, con fácil acceso en coche y estacionamiento en la calle o en lotes municipales cercanos. Los visitantes que lleguen desde el Aeropuerto Internacional Newark Liberty (EWR), a unas 45 millas al noreste, pueden esperar un viaje en taxi o rideshare de aproximadamente 50–60 minutos por la I‑95 Sur. Quienes vengan desde el Aeropuerto Internacional de Filadelfia (PHL), a unos 25 millas al suroeste, suelen tardar entre 35 y 45 minutos por la I‑95 Norte. El transporte público también es accesible: los trenes NJ Transit llegan a la estación Trenton Transit Center a pocas cuadras, y los autobuses locales DART First State paran cerca de Front Street, situando el lugar a poca distancia a pie para quienes no utilizan coche.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Nueva Jersey (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos de nivel intermedio y entusiastas de la IA que desean integrar agentes de IA en aplicaciones de juegos de manera efectiva.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Comprenda el papel de los agentes de IA en los juegos modernos.
Desarrollar sistemas de toma de decisiones utilizando árboles de decisión y máquinas de estados finitos.
Implemente algoritmos de búsqueda de rutas como A* para la navegación en el juego.
Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos adaptativos de IA.
Optimice el rendimiento de la IA para entornos de juego en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Nueva Jersey (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Introducción al modelado y animación no destructiva.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Nueva Jersey (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Utilice las herramientas para el mapeo/desenvolvimiento UV, esculpir y pintar el renderizado de modelos 3D.
Esta capacitación en vivo, dirigida por un instructor, en Nueva Jersey (en línea o presencial) está destinada a desarrolladores de juegos y creadores de UGC de nivel principiante a intermedio que deseen diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para los jugadores de Fortnite.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
Entender los conceptos básicos de UEFN y su papel en la creación de contenido generado por el usuario dentro de Fortnite.
Navegar por la interfaz de UEFN, configurar proyectos y gestionar activos de manera eficaz.
Desarrollar y publicar experiencias personalizadas de Fortnite utilizando herramientas de construcción de mundos y paisajismo.
Aplicar conceptos básicos de programación utilizando el lenguaje de scripting Verse.
Colaborar en proyectos de UEFN y prepararse para oportunidades de monetización en Fortnite.
Esta formación en directo dirigida por un instructor en Nueva Jersey (en línea o presencial) está dirigida a artistas 3D, desarrolladores de juegos y profesionales de la visualización de nivel intermedio a avanzado que deseen aprovechar sus habilidades en Autodesk 3ds Max y aprender a crear experiencias inmersivas en tiempo real en Unreal Engine.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprenda las diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine.
Importe modelos 3D, animaciones y activos de 3ds Max a Unreal Engine.
Crea y personaliza materiales, texturas y sombreadores en Unreal Engine.
Configura la iluminación dinámica y la iluminación global para el renderizado en tiempo real.
Implementa la interactividad y la mecánica de juego mediante secuencias de comandos visuales de Blueprint.
Optimice los activos y las escenas para obtener rendimiento y eficiencia en tiempo real.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Nueva Jersey (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Utilice las herramientas para mapear/desenvolver/desenvolver, esculpir y pintar modelos 3D.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Nueva Jersey (en línea o en el sitio) está dirigida a programadores de nivel principiante a intermedio que desean crear sus propios juegos de Roblox.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Crea un estudio de Roblox.
Aprende los fundamentos de la creación de un juego de Roblox.
Construya objetos de juego y agregue comportamiento de juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Nueva Jersey (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de juegos que desean obtener una comprensión completa de UE5 y cómo usarlo para crear contenido impresionante en tiempo real.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Aprenda y comprenda las nuevas características de la versión UE5.
Utilice la capacidad de la herramienta de creación 3D en tiempo real de UE5 para crear imágenes realistas.
Explora y crea mundos visuales y juegos.
Aprende y domina los principios del diseño de juegos.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Nueva Jersey cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unity mientras guía a los participantes paso a paso a través de la creación de su propio juego.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Nueva Jersey cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 y brinda a los participantes la oportunidad de crear su propio juego de muestra.
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
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Testimonios (3)
Aprender sobre el software
Peter - Coleg Cambria
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
ejemplos prácticos y resolución de problemas reales (durante la creación de proyectos reales, juegos, etc.), me refiero a las buenas prácticas y a cómo es el trabajo real del proyecto
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Traducción Automática
Me gustó el hecho de que todas las preguntas que preparamos con anticipación fueron respondidas; también, el desafío de 90 minutos para crear un pequeño juego al final fue muy divertido.
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Curso - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
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